Le blackjack regorge de termes que vous ne trouverez nulle part ailleurs au Canada. Il est donc utile de se familiariser avec le glossaire français du blackjack avant de se lancer.
Vous souhaitez connaître la différence entre DAS et NDAS ? Ou simplement peaufiner votre vocabulaire du blackjack afin de briller sur les tables de jeux ? Quel que soit le vocabulaire que vous recherchez, vous pouvez être certain que trouver son explication ici. Préparez-vous à être guidés à travers la terminologie du blackjack de A à Z !
TERMES COMMUNS AU BLACKJACK
21+3
Au blackjack, le 21+3 est un pari secondaire populaire. Il vous permet de parier sur la combinaison de vos deux premières cartes et de la carte visible du croupier. Le but est de former une main de poker à trois cartes pour remporter votre pari. Les gains du blackjack 21+3 peuvent aller jusqu’à 30 pour 1, si vous obtenez un brelan.
Abandonner
L’abandon, aussi appelé « surrender », est une règle spécifique disponible sur certaines tables de blackjack. Elle vous permet de renoncer à votre main de départ et de récupérer 50 % de votre mise.
Il existe deux types d’abandons : l’abandon hâtif (early surrender) et l’abandon tardif (late surrender).
L’abandon hâtif vous permet d’abandonner contre n’importe quelle carte du croupier, même si ce dernier reçoit un As et est autorisé à vérifier s’il y a un Blackjack. Vous pouvez alors choisir d’abandonner avant que cela ne se produise. Pour l’abandon tardif, si le croupier obtient un As, vous ne pouvez pas abandonner avant qu’il ne vérifie s’il a un Blackjack.
Ancre
L’Ancre, aussi appelé « anchor » ou « third base » en anglais, désigne le siège qui se trouve à la droite du croupier. Les cartes étant distribuées de gauche à droite, l’ancre est donc le joueur qui reçoit ses cartes et joue en dernier, juste avant que le croupier. Cette position est parfois considérée comme stratégique, car l’Ancre peut observer les actions de tous les autres joueurs avant de jouer.
Assurance
Il s’agit bien d’un des mots les plus déroutants au blackjack ! L’assurance est un pari secondaire qui est proposé lorsque la carte visible du croupier est un As. Pour prendre l’assurance, vous devez placer une mise supplémentaire d’une valeur égale à la moitié de votre mise initiale.
Si la deuxième carte du croupier vaut 10 et qu’il y a un Blackjack, votre moitié de mise sera payée à une cote de 2 pour 1. Le résultat de l’assurance n’affecte pas le résultat de votre main principale, qui est jouée indépendamment. L’assurance dispose d’un avantage de la maison d’environ 7 %.
Avantage de la maison
L’avantage de la maison correspond à l’avantage mathématique que les règles du blackjack donnent au casino sur le joueur. L’avantage de la maison est exprimé en pourcentage (par exemple 0,59 %). Si un joueur mise 100 $ dans un jeu où la maison dispose d’un avantage de 1 %, cela veut donc dire qu’il récupérera en moyenne 99 $.
Le contraire de l’avantage de la maison est le RTP (taux de retour au joueur), qui correspond au taux moyen auquel l’argent est redistribué aux joueurs. Un jeu de blackjack avec un avantage de la maison de 0,59 % dispose donc d’un RTP de 99,41 %. Bien évidemment, l’avantage de la maison peut varier en fonction des compétences des joueurs. Si vous faites des erreurs stratégiques, ce dernier peut donc devenir moins avantageux pour vous. Quoi qu’il en soit, n’oubliez pas que le blackjack est un jeu de chance et que l’avantage de la maison ne peut pas vous aider à prédire les résultats de manière fiable.
Bet Behind
Le pari Bet Behind consiste à miser derrière un autre joueur (c’est-à-dire miser sur son jeu). Le nombre de participants à une partie de blackjack est généralement limité à 7 joueurs. Le pari Bet Behind permet à un nombre illimité de joueurs de parier sur la main des joueurs assis à la table, en attendant qu’un siège se libère.
Blackjack
Outre le nom du jeu, le blackjack est également le terme désignant toute main de départ valant 21, composée d’un As et d’une autre carte valant 10 points. Il s’agit de la meilleure main possible au blackjack. Le blackjack bat toutes les mains du croupier, y compris celles dont le total est égal à 21. La seule exception est lorsque le joueur et le croupier obtiennent tous deux un blackjack. Dans ce cas, on parle d’un « push ».
Brûler/Sortir/Sauter/Crever
Quatre mots pour un seul terme… Et ce n’est pas tout. On le retrouve également souvent sous son nom anglais « bust ».
Le joueur ou le croupier se brûle lorsque le total des mains est supérieur à 21. Lorsqu’un joueur se brûle, il perd automatiquement sa main, sans que la main du croupier ne soit prise en compte. Lorsque le croupier se brûle, toutes les mains des joueurs restants gagnent automatiquement.
Bûche
Les figures (rois, reines et valets) sont toutes des cartes, qu’on appelle « bûche » ou « paint ». Le terme « bûche » désigne également toutes les cartes valant 10.
Carte brûlée
Dans certains jeux de blackjack, le croupier jette la première carte du jeu après le mélange des cartes. Cela peut également avoir lieu au milieu du sabot, si les croupiers sont changés au cours du jeu. Cette technique est utilisée afin de rendre le comptage de carte plus difficile pour les joueurs.
Carte de coupe
Au blackjack en direct, une carte en plastique, généralement de couleur rouge, est utilisée pour couper le jeu entre le mélange et la distribution. Cette dernière permet au croupier de savoir quand il est temps de mélanger à nouveau. Le croupier peut placer lui-même la carte de coupe dans le jeu ou demander à un joueur de le faire pour lui, au nom de l’équité et de la transparence.
Les cartes de coupe sont généralement placées vers la fin du sabot. Si le blackjack utilise un seul jeu distribué à la main, les cartes de coupes sont parfois placées au bas du jeu. Cela permet de montrer que les croupiers ne peuvent pas distribuer à partir du bas et pour empêcher les joueurs d’apercevoir la carte du bas.
La carte de coupe est également utilisée par les casinos pour éviter de devoir distribuer jusqu’à la fin du jeu, car il s’agit d’une situation que les compteurs de cartes pourraient exploiter.
Carte ouverte/carte fermée
La carte ouverte correspond à la première carte du croupier, toujours distribuée face visible.
Au blackjack américain, le croupier reçoit les deux cartes de sa main de départ, une face visible et une face cachée. La deuxième carte, dont la valeur est cachée, est appelée carte fermée (« hole card » en anglais). Certaines règles de table permettent au croupier de regarder la valeur de sa carte fermée si sa carte visible est un As, afin de voir s’il a un blackjack.
Au blackjack européen, aucune carte fermée n’est distribuée. Lorsque tous les joueurs ont joué, la deuxième carte du croupier est distribuée face visible.
Case
Il s’agit d’un rectangle blanc présent devant chaque joueur et où leur main est distribuée. La case peut parfois être utilisée de manière interchangeable avec les sièges ou les positions à la table. Par exemple, un joueur a décidé de jouer 3 cases, car la table était calme.
Coup d’œil du croupier
Dans certains jeux comme le blackjack américain, le croupier peut vérifier la valeur de sa carte fermée si sa carte visible est un As. On appelle cela le coup d’œil du croupier, ou « peek » en anglais. Le but de cette manœuvre est de voir si sa carte cachée est un 10, ce qui équivaudrait à un Blackjack. Le croupier doit rester discret en regardant sa carte cachée, pour éviter que les joueurs ne voient la valeur de sa carte si cette dernière n’est pas un 10.
Sur certaines tables de blackjack en direct, c’est une caméra qui vérifie la carte pour le croupier et l’alerte s’il s’agit d’un 10.
DAS/NDAS
Au blackjack, DAS signifie « Double After Split », donc de doubler après avoir séparé. Lorsque vous partagez une paire, vous pouvez vouloir doubler votre mise sur l’une ou l’autre de vos nouvelles mains, ou sur les deux, en fonction de leur valeur.
La règle qui vous permet de doubler après un partage vous donne un petit avantage. Toutefois, cela n’est pas autorisé sur toutes les tables de blackjack. Il s’agit alors d’un NDAS (No Double After Split).
Donne
La donne, ou « dealing », correspond à la première distribution de cartes du croupier. Il s’agit des deux cartes distribuées au joueur et de la première carte distribuée au croupier.
Doubler
Il s’agit d’une des 4 options principales lorsque vous jouez vos 2 premières cartes. Sur pratiquement toutes les tables, vous avez la possibilité de doubler votre mise et de recevoir une seule carte supplémentaire. Certaines tables vous permettent de doubler sur n’importe quelle main de départ, tandis que sur d’autres, vous pouvez doubler uniquement sur les mains de départ valant 10-11 ou 9-11. Seuls les joueurs peuvent doubler, pas les croupiers.
Dans la stratégie de base pour gagner au blackjack, il est généralement recommandé de doubler lorsque vous avez 11, ou lorsque vous avez 9 ou 10 et que la carte montante du croupier est inférieure. Des variantes du blackjack, comme le Power Blackjack, vous permettent de doubler, tripler ou quadrupler votre mise dans certaines situations.
Doubler face cachée
Aussi appelé « double down », il s’agit d’une règle identique à « doubler », sauf que la carte suivante est distribuée face cachée.
Égalité
Aussi appelé « Push », il y a égalité lorsque votre main a la même valeur que celle du croupier. Il s’agit d’un match nul qui ne se solde ni par une victoire, ni par une défaite. Le joueur récupère sa mise.
Even Money
Il s’agit d’une règle spécifique au blackjack que l’on trouve généralement aux tables proposant l’assurance. Généralement, vous pouvez prendre une assurance lorsque le croupier a un As. Toutefois, si vous obtenez un Blackjack, on vous proposera l’Even Money à la place.
Cette règle garantit un paiement de 1 pour 1 (« even money » signifiant argent égal). En échange, le joueur doit jeter ses cartes. Si vous n’acceptez pas l’Even Money, vous jouez votre main comme d’habitude et vous êtes payé 3 pour 2 si le croupier n’obtient pas de Blackjack. L’avantage de la maison pour l’Even Money est le même que pour l’assurance.
H17
H17 est l’acronyme de « Hard 17 », ou 17 rigide en français. Le 17 rigide est une main de blackjack comportant un As valant un. Par exemple, avec une main As-6-10, l’As vaut forcément 1 (17 points), car l’As ne peut pas valoir 10 points sans se brûler (27 points).
Le terme H17 est une règle importante qui régit la façon dont le croupier joue sa main. Si la règle 17 rigide est appliquée, le croupier doit tirer toutes les mains inférieures ou égales à 17 souple (comme A-6 et A-2-4), et rester sur un 17 rigide ou un nombre de points supérieurs.
Le terme H17 est souvent utilisé lorsqu’on parle de stratégie de base au blackjack, qui regroupent un ensemble spécifique de règles. Vous pouvez généralement savoir si une table applique la règle H17 grâce aux inscriptions sur le tapis de blackjack, ou bien dans les règles du jeu.
Jetons
Les jetons sont utilisés pour représenter l’argent comptant dans les casinos. Dans les casinos terrestres, ils sont de forme ronde et fabriqués en plastique, en céramique ou en argile composite. Les jetons de casino sont principalement utilisés dans les jeux de table comme la roulette et le blackjack.
Les jetons se présentent généralement en coupures de 1 $, 2 $, 5 $, 10 $, 25 $, 100 $ et ainsi de suite. Chaque couleur de jeton équivaut à une certaine valeur et le nom du casino est généralement imprimé sur les deux côtés.
Main forte
Une main forte ou main ferme (pat hand en anglais) désigne une main valant 17 points ou plus. Il s’agit d’une main sur laquelle vous êtes susceptible de rester.
Main rigide
Au blackjack, une main rigide correspond à toute main sans As, ou dans laquelle l’As ne peut valoir que 1 et non 11. Lorsque nous parlons d’une main rigide, il s’agit généralement d’une main dont la valeur est de 12 ou plus et qui pourrait être perdue en tirant une autre carte. Par exemple, 9-8 est un 17 rigide, mais A-6 — qui pourrait être évalué à 7 ou 17 — est un 17 souple.
Main souple
Une main souple est une main comprenant un As qui peut valoir 1 ou 11. Les mains de départ A-7 ou A-2-2-3, qui peuvent valoir toutes deux 8 ou 18 points, sont des exemples de mains souples. Les mains souples au blackjack ont un impact important sur les règles du croupier et sur la stratégie de base.
Mélange ou brassage des cartes
Le mélange est l’opération qui consiste à alterner l’ordre des cartes dans le jeu de manière aléatoire. Dans les casinos physiques, le mélange des cartes peut être effectué par le croupier (à la main), par un mélangeur de cartes en continu ou un mélangeur de cartes manuel.
Lorsque vous jouez au blackjack en ligne (ou blackjack en direct), les cartes sont « mélangées » par un générateur de nombres aléatoires ou RNG. Il s’agit d’un algorithme intégré au logiciel de l’ordinateur qui génère des nombres aléatoires utilisés pour sélectionner les cartes.
Mélangeur de cartes en continu (CSM)
Il s’agit d’une machine utilisée dans les parties de blackjack à plusieurs jeux de cartes pour accélérer le jeu. Ce type de machine dispose d’un mélangeur automatique qui permet d’éviter d’arrêter le jeu lorsque le sabot est presque vide.
La machine mélange les cartes rejetées et les réinsère de manière aléatoire dans le sabot pendant le jeu. Elle permet aux joueurs de jouer plus de mains par heure sans interruption et augmentent les revenus des casinos jusqu’à 20 %. Les casinos prétendent parfois que les CSM sont utilisés pour neutraliser les avantages du comptage des cartes.
Naturel
Il s’agit d’un autre terme pour « Blackjack ». Un Blackjack naturel correspond à une main initiale de deux cartes totalisant 21 points. Surtout utilisé au blackjack américain, ce terme est rarement trouvé dans les parties de blackjack européen.
Paire
Une paire équivaut à une main de départ composée de 2 cartes de même valeur. Si 2-2 est évidemment une paire, une main comme K-10 est également une paire, car les deux cartes valent 10. Lorsque vous recevez une paire, la règle de partage entre en jeu.
Paire parfaite
La paire parfaite est un pari secondaire populaire au blackjack. Elle offre des gains à cotes fixes, allant généralement jusqu’à 25 pour 1 si vous recevez une main de départ parfaite, c’est-à-dire identique. Vous pouvez également remporter des gains en obtenant une paire mixte ou de même couleur.
Pari fixe
Le pari fixe, ou mise fixe, est une stratégie de pari qui consiste à miser le même montant sur chaque main, que vous gagniez ou perdiez. La mise fixe est la méthode de mise la plus souvent utilisée par les joueurs de blackjack dans les casinos.
Refuser/rester
Il s’agit d’un des termes les plus importants et les plus souvent utilisés au blackjack. Rester/refuser, ou « stand » en anglais, signifie que vous êtes satisfait de la valeur de votre main et que vous ne voulez plus de cartes. Cette action verrouille la valeur finale de votre main et met fin à votre tour.
RSA/NRSA
RSA (Resplitting Aces Allowed) signifie qu’il est possible de séparer les As. Au contraire, NRSA (No Resplitting Aces Allowed) veut dire qu’il est interdit de séparer les As.
Lorsque vous jouez avec la règle RSA, vous pouvez séparer une paire d’As, et la séparer encore si vous obtenez un As à nouveau. Bien que vous ne recevez qu’une carte supplémentaire et que vous ne pouvez donc pas doubler, le fait de séparer à nouveau les As est une règle avantageuse pour les joueurs. Cette dernière permet de réduire légèrement l’avantage de la maison.
S17
S17 est l’acronyme de « soft 17 », qui se traduit par 17 souple. Ce terme est utilisé pour désigner une main qui comporte un As et un 6. Cette dernière peut être considérée comme valant 7 ou 17, d’où l’expression « souple »
Le 17 souple fait partie des règles déterminantes sur la façon dont le croupier joue sa main. Avec cette règle, le croupier doit tirer sur toutes les mains de départ valant 16 ou moins, et refuser sur toutes les mains valant 17 ou plus. La règle S17 est plus avantageuse pour les joueurs que H17. Elle dispose d’un avantage de la maison inférieur d’environ 0,2 %.
Sabot
Le sabot, aussi appelé « deck » ou « shoe » en anglais, est un récipient en plastique ou en métal utilisé pour contenir les jeux de cartes sur une table de blackjack en direct. Le sabot se trouve toujours à la gauche du croupier et est conçu pour rendre la distribution plus facile, plus rapide et plus transparente.
Après avoir été mélangés, les jeux de cartes sont placés dans le sabot et le croupier brûle une carte. Les sabots sont généralement conçus pour accueillir jusqu’à 8 jeux de cartes.
Séparer/partager
Lorsque vous recevez une paire, vous pouvez être autorisé à séparer les deux cartes (« split » en anglais). Chaque carte devient la première carte de 2 nouvelles mains de départ et le croupier ajoute une 2e carte pour compléter chaque main. Comme vous doublez le nombre de mains que vous jouez, le fait de séparer vous coûtera une autre mise de la même taille que votre mise initiale.
Dans certains jeux, vous pouvez partager jusqu’à 3 fois, tandis que dans d’autres, vous ne pouvez partager qu’une fois. Le partage au blackjack est une règle avantageuse pour les joueurs, car il vous permet d’augmenter votre mise globale dans les situations où le croupier a une carte faible. Cela permet également de convertir une mauvaise main de départ comme 8-8 en deux mains de départ avec 8 comme première carte, qui ont toutes deux de bonnes chances de faire 17 ou plus.
Stiff
Ce terme, qui peut se traduire par « main difficile », correspond à une main disposant de peu de chances de gagner. Il fait généralement référence à une main valant entre 12 et 16, sur laquelle vous êtes plus susceptible de brûler si vous tirez une autre carte.
Stratégie de base
Aucun lexique des termes les plus utilisés au blackjack ne serait complet sans la stratégie de base. La stratégie de base correspond à un ensemble d’actions recommandées en fonction de chaque combinaison possible de mains de départ du joueur et de cartes ouvertes du croupier.
Créée dans les années 1960 à l’aide de simulations informatiques, la stratégie de base du blackjack vous permet de connaître la décision optimale dans toutes les situations. Si vous ne suivez pas la stratégie de base, le jeu ne disposera pas forcément du RTP annoncé.
Tirer/piocher
Tirer ou piocher, correspond à l’acte de prendre une autre carte au blackjack (« hit » en anglais). La valeur de la nouvelle carte sera alors ajoutée à vos cartes existantes pour déterminer la valeur totale de votre main.
TERMES POUR LE COMPTAGE DES CARTES
Comptage des cartes
Le comptage des cartes est une méthode utilisée par les joueurs de blackjack pour identifier et exploiter les situations où le jeu est en leur faveur. Cette technique consiste à suivre les cartes qui ont été distribuées, afin de connaître la composition approximative des cartes restantes dans le jeu.
Lorsque plus de cartes de faible valeur ont été distribuées, le jeu restant contient plus de cartes de valeur élevée, ce qui donne au joueur un avantage sur la maison (car il est plus facile d’obtenir un Blackjack). La connaissance d’un compte positif ou négatif permet au joueur d’augmenter ou de diminuer sa mise.
Il existe des centaines de méthodes différentes qui vous apprennent à compter les cartes. Bien que le comptage des cartes soit légal, les casinos ont mis au point des mesures pour en réduire l’efficacité. Parmi les plus communes, on retrouve l’utilisation de plusieurs jeux de cartes, ou encore le mélange des cartes lorsque ces dernières sont en faveur des joueurs.
Compte réel
Il s’agit de la comptabilisation des cartes au fur et à mesure que les cartes sont distribuées. Dans une partie à un seul jeu de cartes, le compte courant correspond au compte réel. Dans les parties de blackjack à plusieurs jeux, le compte courant est divisé par le nombre de jeux restants dans le sabot pour déterminer le compte réel.
Hi-Lo
Inventé en 1963 aux États-Unis, le Hi-Lo est l’un des systèmes de comptage de cartes les plus simples et les plus populaires. Dans ce système, les cartes basses (2 à 6) valent +1, les cartes hautes (10, J, Q, K, A) valent -1, et les autres sont neutres. Au fur et à mesure que les cartes sont distribuées, le joueur comptabilise son score ou « compte ». Si le compte est positif, le joueur mise plus. Si le compte est négatif, le joueur parie moins ou ne parie pas du tout.
Illustrious 18
Le système Illustrious 18 est un ensemble de règles créé par Don Schlesinger. Il indique aux compteurs de cartes comment adapter leur stratégie de base selon certaines situations.
Les 18 règles de ce système sont classées par ordre d’impact sur l’avantage de la maison ou du joueur. La première et la plus importante variation de la stratégie de base consiste à prendre une assurance lorsque le compte est très positif. Comme le jeu est riche en cartes valant 10, un croupier qui a un As a plus de chances de faire un Blackjack.
Taux de pénétration
Il s’agit d’un des termes de comptage de cartes les plus importants du blackjack. Le taux de pénétration décrit jusqu’à quel point le croupier distribue les cartes avant de les mélanger. Dans un sabot à 8 jeux, si le croupier mélange les cartes après 6,5 jeux, il y a 6,5/8 ou 81 % de pénétration.
Le taux de pénétration est particulièrement important pour les compteurs de cartes, car il y a moins d’incertitude et de chance lorsque la fin du sabot est proche et qu’il reste moins de cartes à distribuer.
Questions fréquentes
Le blackjack est un des jeux de table utilisant des termes très spécifiques. Avant de vous lancer, il est essentiel de commencer par vous familiariser avec les éléments de base comme les règles, la stratégie de base, ou encore la terminologie du blackjack. Bien sûr, vous pouvez tout à fait jouer au blackjack sans connaître son vocabulaire précis, toutefois, vous encourez le risque de vous méprendre et de ne pas jouer de manière optimale.
Le lexique du blackjack, bien que spécifique, n’est pas si long à apprendre. Nous vous conseillons donc de le lire attentivement afin de mémoriser les termes les plus importants. Jetez également un œil au terme en anglais, car il pourrait aussi vous être utile selon la table sur laquelle vous jouez !
Si vous débutez au blackjack et souhaitez vous familiariser avec son vocabulaire avant de miser de l’argent réel, sachez que c’est possible. Sur OJO, vous pouvez jouer à tous nos jeux de blackjack avec RNG (générateur de nombres aléatoires) en version de démonstration. Cette version est gratuite et vous permet de vous entraîner et de tester vos compétences (et votre vocabulaire) avant de passer aux choses sérieuses.
Si vous jouez sur des tables de blackjack réelles, vous familiariser avec la gestuelle peut être un bon complément à vos connaissances du lexique. En effet, le blackjack dispose de différents signaux, gestes, ou mouvements des mains qui peuvent être utilisés pour remplacer certains termes. Les gestes sont généralement effectués pour signaler au croupier l’action que vous souhaitez effectuer.
Voici les signaux les plus courants qui vous permettront de jouer comme un pro :
● Tapoter : ce geste est utilisé pour tirer une carte supplémentaire (« hit »). Tapez simplement du doigt sur la table pour que le croupier comprenne que vous souhaitez tirer.
● Balayer de la main : le balayage de la main est effectué lorsque vous souhaitez rester sur votre main (« stand »). Agitez votre main à quelques centimètres de la table, paume vers le bas, pour prévenir le croupier que vous ne souhaitez pas obtenir de carte supplémentaire.
● Écarter les doigts : pour séparer votre main (« split »), vous pouvez écarter votre index et votre majeur pour former un V. Le croupier comprendra automatiquement que vous souhaitez partager.